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May 24, 2005

非主流數位工具

拿數位媒材研究來說,除了主流的 nVidia, ATI, Cg, Virtools, EON, Unreal Engine,... 之外,其實還有很多有趣的工具與技術,甚至更適合學術研究。這些工具與技術其說另類,倒不如說是非主流,因為他們真的比較少人用,或者說比較不流行。原因可能是比較新、門檻較高、與工業流程整合尚未成熟等,但是就技術層面與可能性也許更高。舉例來說,雖然 Lua 並台面上的非主流語言,卻是許多遊戲與網路設備裡的操控語言;具備 LISP 特質的高階自然語言 REBOL(讀音如反叛軍);德國公司 RADON Labs 發行的免費3D遊戲引擎 Nebula 不僅效果一流,還支援眾多腳本語言(包括 Lua)、等等。以後繼續補充。

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