Pages

Showing posts with label Workshop. Show all posts
Showing posts with label Workshop. Show all posts

April 11, 2008

東海倫大巴特雷數位建築設計營

Marcos & Marjan 繼三年前的逢甲工作營後,今年(2008)應東海之邀再度來台,舉辦「雙馬組」數位建築設計營(今年的「馬」特別多)。對象以大學部學生為主,時間拉的蠻長的,有十天之久(年邁的研究生撐五天應該就掛了吧)。

幾個禮拜前時間就被浩修預約下來要參加設計營成果展和座談,我對這種活動原本就感到興味盎然,想當然爾一定答應。成果展最令人震撼的當然是大量的雷射切割模型,以及廠商阿莎力幫忙切割的大比例城市紋理模型,美中不足是學生對於雷射切割都是初學,尚未脫離2D思維,所以大多數模型都像是地形模型般層層堆疊出來。雙馬的講評分享令人玩味再三,台灣學生的critical thinking和實務能力真的要再加強。總而言之,每次工作營無論過程和成果是否令人滿意,論收獲大家都是贏家,只要認真投入,都值得鼓掌。

March 20, 2008

Michael Fox 互動建築工作坊

電腦輔助建築設計(CAAD)從製圖、動畫、模擬、運算、知識庫、物件庫、專案管理,慢慢的從被動輔助到發展獨特的主動支援角色,演進到最近的參數式、演算法、有機體、衍生式等建模方法,已經將建築設計的範疇拓展到一個美麗新境界,就是能夠透過數位科技快速引用不同領域的觀念與技術來提升各種可能性(前提是:只要建築師願意跨越心理上的鴻溝)。然而追求夢想與本性叛逆的人類不以此滿足,於是建築設計開始出現各種跨界類型,包括:媒體建築(media architecture)、資訊建築(information architecture / infotecture)、互動建築(interactive architecture)、具反應能力的建築(responsive architecture)、機器人建築(robotic architecture / robotecture)、動力建築(kinetic architecture)、聲音建築(audible architecture)、數學建築等。這是個很夯卻門檻高的議題。

這次 Michael Fox 能來舉辦工作坊,簡直是讓我們醍醐灌頂,對於互動建築的認識又前進了一大步。Fox 原來是 MIT Media Lab 動力設計小組(Kinetic Design Group; KDG)創始人,目前在加州理工學院 Pamona 分校建築系任教。他所介紹的「互動」不是人機介面狹義的互動,而是偏重機械性與實體物件的互動,純粹的 Physical Computing,所以微控制器、感應器、伺服馬達都成為這群實習建築師的建材了。

工作坊原本就是極度疲勞、極度亢奮的學習過程,曾經參加過營隊或救國團活動的人都知道,那種又疲累又亢奮的感覺。尤其還要動腦寫程式、抓蟲、組裝齒輪機構,真是好玩到一種境界。

February 28, 2008

228玩mocap

透過小道消息告知,機械系新添購mocap(Motion Capture)設備,特地跑去觀摩。這套設備利用遠紅外線追蹤受測者身上的反光球,記錄肢體運動狀態後對應到骨骼肌肉位置,主要用在生物力學(biomechanics)研究,由於 fps 相當高,我心裡充滿著應用在設計與虛擬實境的綺想(笑)。

January 11, 2008

到明道大學交朋友

既然小黃很有誠意的邀我參加明道數位設計系的工作坊成果展,當然一定要出席。結果人算不如天算,我和小黃兩顆頭腦還是搞錯時間,一路狂飆(後來還收了紅單!)才終於趕上...閉幕典禮~ 幸好還有時間把學生作品大致看過,後來系主任還大方請吃飯,真是羞愧的很,我根本是來白吃白喝的。

餐敘時和遠道而來的 Jerry 和 Joanne 還有何主任等老師們聊的很愉快,在新媒體、娛樂、設計的跨領域應用上,大家都是熱血澎湃啊。


工作坊網頁:Sense Machina

此次工作坊共分五組:機器家庭(Cyborg Home)、互動空間(Interactive Space)、進化義肢(Posthuman Prosthesis)、未來娛樂(Future Entertainment)、未來通訊(Future Communication),講師陣容堅強,除了澳洲進口的 Jerry & Joanne 之外,何宏文主任、陳合成、郭致良老師、還有自己人勝誠、英修、文禮,這麼多老師大軍壓境,想必學生們的壓力一定很大。各組的設計與實作雛形都很有趣,即使整體來說在內容和技術上略顯青澀,但就大學部學生而言,能在短短五天有這樣的成果,誠屬不易。最重要的是能獲得 Learning by Doing 的經驗與樂趣。

June 14, 2007

網頁小達人

前幾天受邀到交大「網頁小達人」營隊教原住民小朋友網頁設計。小朋友們來自全省數位機會中心,大致對電腦都具備一定的基礎,學習能力不錯。

我希望小朋友多運用新穎的網路科技製作內容,所以教他們用 Google Earth 和 SketchUp。小朋友們年紀從國小五、六年級到國中三年級,這類新穎的數位「玩具」學習起來十分歡樂,最後小朋友們用 SketchUp 設計了自己心目中的家,並且匯入 Google Earth 放在自己的部落位置上。

如果像 SketchUp 和 Google Earth 這種平民化的工具能夠更廣泛的被用在區域與城鄉意識的建構、地理文化整理、以及對未來居住空間的想像,相信更能提昇公民能力與視野。

December 6, 2004

工作坊感想

台灣地貌改造運動特展還要展到月底,交大工作坊已經提前在上週五結束。整整兩週的時間,大批人馬瘋狂熬夜、勞碌奔波,轟轟烈烈完成了兩個工作坊主題:「水城台北」和「海洋台灣」,細節我不交代,不久的未來會有圖文並茂的網站細說一切。這裡我要談一下感想。

由於諸多原因,工作坊籌備時間太倉促以致於準備不充分(從幾天聽到的抱怨來臆測,行政院和文建會官方單位要負絕對責任)。一個月前才確定公告要進行工作坊,整個設計團隊是在兩週內倉促成軍。第一週工作坊可以說幾乎沒有時間收集資料,第二週工作坊則幸運的多了一週準備時間。然而兩週工作坊結果都令人激賞!學生實在太優秀啦!此外,CAD/CAM 設備打老遠搬到台北,也因為時程過於急迫,沒有時間設計草模,RP 根本連動都沒動到。所以未來規劃 workshop 時,如果要讓重裝備有出場的機會,起碼要有三週以上的前置作業時間,才能累積足夠多的設計資料來製作草模。

第二週工作坊的 B 組是有史以來第一次設計組、數位組合作、同時也是一個成功案例。(未完)