雖然一開始感覺整個活動的日程讓我有點錯亂,例如三天的活動分別在四個不同地點舉行、不同活動的報名也分別由不同單位負責,但是從會場和節目內容的安排,就可以感覺到主、協辦單位盡心盡力要辦好活動的理想。我很訝異一次能請到這麼多國際學者專家來台發表、分享他們的作品,這對台灣學生、學界、業界、藝術界應該都是件盛事,整個活動又取得諸多政府和民間單位的贊助,可以想見是一場不可多得的動畫盛事。
抵達台南時心情是愉快的,非常期待兩天的論壇能聽到很多完整、深入的經驗分享。我利用空檔和幾位國外來賓交換意見,瞭解他們在新媒體方面的進展和想法,也和不少位國內學者、學生們聊。然而當我察覺到下列事實之後,心情卻慢慢沈重起來∼
- 主、協辦單位的所長、系主任、講師、助教們全場忙得不可開交,不僅要上場主持、即席翻譯、接待來賓、寒暄,甚至還要權充技術人員。
- 據觀察,除講者來賓、以及主協辦單位的老師和學生外,現場的其他與會者(包括我)屈指可數。即使這樣,人數最多的時候也只坐滿一樓座位的 2/3,二樓全空。
- 來參加的學生們有至少一半是被要求來的,每場論壇前後都要點名!而這群學生似乎都是資訊系的。
- 主辦單位自己的學生只來三位。
作品主要是在台南市另一個地點展覽,我專程跑了一趟,原來那是主辦單位的專屬藝廊。五件作品被分散在三個樓層,其中有兩件作品的設備沒有開啟,在我提醒工作人員之後才開,那時候已經是下午兩點鐘,而且我是那段時間該展覽的唯一的參觀者。更加無奈。
後來到成大逛、找包子同學聊 IA Lab 時,談到新媒體研究,之前累積那種莫名的無奈湧上心頭,批哩趴拉講了一堆,希望包子不要誤會我在抱怨。對了,IA Lab 真是小的可愛,很有在一起做東西的感覺,真讓我有點想把自己辦公室捐一半出來給學生當研究空間。