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October 7, 2005

Lisbon散記(4): 關於吃

這次 eCAADe 會議給我的驚奇來自於主辦者的待客之道,他們不僅熱心、細心,而且在餐點招待上真是好到沒話說。從會議開始前一天的提早報到程序就讓人稱讚不已,縱使知道提前報到人數不多,滿桌的點心飲料、一點也不吝嗇,更不用說那令人回味再三、道地的葡式蛋塔。
  • 每日營養早餐:
  • 城堡內的雞尾酒會:
  • 博物館中的晚宴:
  • 露天用餐區:
  • 中國菜;
  • 印度咖哩:
  • 咖啡:很奇怪的,在咖啡周邊幾乎很少看到奶精或牛奶。

未完待續~

Lisbon散記(3): 里斯本印象

里斯本給我的印象十分強烈。兩個世紀以來這個城市歷經三次大災難:地震、海嘯、火災,使得市區幾乎全毀,沒落之後的葡萄牙重建之路艱辛而漫長,是歐盟中最窮的國家。1990年中期接受歐盟經濟援助,在有效的重建計畫下,里斯本開始活力旺盛的經濟復甦計畫。

整體來說,里斯本和台灣大城市沒有兩樣,該有的好習慣、壞習慣、怪現象都差不多,所以台灣人初抵里斯本應該可以很快適應。不過,最大的不同有哪些呢?
  • 物價低廉:物價和台灣差不多,大約是西班牙一半。3 Euro (= 120 NTD)以內就可以順利解決一餐,地鐵票價 1.2 Euro、海洋館門票 10 Euro,都不貴,所以我帶的 200 美金旅支只兌換了 100 就用一個禮拜。
  • 交通便利:地鐵、公車、幹線公車、夜間公車、電車、渡輪構成一個棉密的運輸網,有多種付費方式,還有單次、一日券、十次券等不同類型儲值卡,十分好用!
  • 重車滿街跑:不知道為什麼,絕大多數的機車都是重型機車,滿街都是!
  • 歐洲小車滿街跑:幾乎看不到日系車種。
  • 美女也滿街跑:南歐美女真不是蓋的,臉型輪廓清晰柔美、體態適中而豐滿,讓兩位單身漢下定決心以後要到Lisbon養老。
  • 美不勝收的拼貼瓷磚:瓷磚有什麼好保存的?但葡萄牙人熱愛手繪瓷磚、拼貼瓷磚、馬賽克瓷磚,從西元16世紀以來一直都有很豐富的歷史保存,不僅有專屬博物館,還變成一種特別的觀光紀念品。
  • 輪胎殺手的石頭路面:可能為了保留城市的歷史風貌,Lisbon很少看到柏油路面,絕大多數路面、人行道都是如瓷磚一般的石頭鋪面,不僅維修容易、還有不少拼花圖案呢,真是欣賞這類型的公共藝術。
  • 重視歷史:歷史建築、舊城區、紀念碑等都被完整保存,並賦予新生命。任何增建與保存措施都不會企圖喧賓奪主、也不會刻意將外觀除舊佈新。新市鎮、大型商場、運輸轉運站都移往城市郊區發展。

Lisbon散記(2): 全世界最大的pub

研討會結束的當天下午,除了快速瀏覽了新里斯本大學(Universidade Nova de Lisboa)的新行政大樓和號稱全歐洲第二大的Colombo購物商場之外,就是到晚上和Mauro約了聚會的舊城 Bairro Alto。

未完待續~

Lisbon散記(1): eCAADe 05 專題演講

整個大會最值得一提的莫過於專題演講(keynote speeches),並不是說所有發表論文都不值得聽,而是因為專題演講的主講者身分地位不俗、內容還都是最具前瞻性的研究。在此摘要記錄三場最精彩的演講。

» William Mitchell: Media Lab 的「未來都會車」研究
要設計一部未來都會車,我們腦中出現的念頭是什麼?不外乎小體積、低耗能、低污染、操控簡易,我們不會想到把引擎丟掉吧?但是 Media Lab 就是這麼大膽。他們認為引擎佔用太多體積、而且限制了車子外觀與性能的設計,所以引擎應該拿掉。但是沒有引擎怎麼讓車子動呢?為什麼不讓輪子自己去想辦法呢?於是輪子機器人(Wheel Robot)的概念應孕而生。未來的都會車每個輪子都是一具獨立的機器,有自己的動力系統和控制電腦,也就是一部四輪車就等於搭載了四部迷你引擎(當然就是四驅囉),每個輪子可以自由轉向,所以可以衍生出獨特的行車與操控方式。又因為沒有傳統的引擎室,車子體積可以更小、空間利用更為自由。Media Lab 已經開發出 Wheel Robot 的兩個實驗原型,第一部是裝在腳踏車的前輪,另一部則是除草車或高爾夫球車般大小。另外值得一提的是它的方向盤是以無線方式控制車子,除了進行一般行車操控外,可以在停車時將方向盤卸下、走到車外遙控停車。超酷!

» Robert Aish: SmartGeometry Group 與 Generative Components
建築設計界已經花太多精力在 CAD/CAM Fabrication 的嘗試與錯誤中,很大的原因是一般建築背景的學生無法跨越數學、結構、力學等門檻,而與傳統結構工程師合作的結果又會讓設計與造形大打折扣,所以我們一直停留在原始的垂直相交結構上,而沒有進一步的發展。SmartGeometry Group 目的就是要填補這個空隙,讓建築師得以利用一套工具從造形到結構一次搞定。而這個神兵利器就是 Generative Components (GC),雖然學習曲線稍顯陡峭,一旦上手,它會是一個殺手級的自由形體設計工具。

» Antonio Camara: YDreams
YDreams是一個擅長於行動運算與遍佈運算的創意公司,他們做了不少有名的案子,從其網站即可得知。在演講中提到的一個創新想法,就是將新媒材的定義延伸到基礎科學,如化學。一個例子就是利用體溫觸發化學反應,在傳統紙張地圖上顯示多層資訊,沒有一個半導體、不需要一絲電流。這才叫做創新哪!

雷射切割機新玩法

依稀記得一年半之前,我在網路論壇中鼓勵學生開發新研究方向,我提到新媒材研究不是只有機器人、感應器、HCI、VR/AR才叫「新」,在 CAD/CAM 領域也應該可以發掘更多可能性,例如 Laser cutter 和 RP 就不是只能當作設計成果的輸出工具,它們也可以有新的玩法,當時我腦中就有一堆新議題。那個時候有部份學生認為這兩台機器除了當輸出之外沒有研究價值,他們希望我提出來給他們參考,我並沒有這麼做,一方面我認為這沒什麼好證明的,二方面我認為真有興趣的同學自然會自己想出題目,或者主動找我聊。世界上有什麼事情不能產生研究議題的?純粹看切入點和興趣而已。

前幾天因為有同學反應 laser cutter 出了問題,我花了點時間仔細研究設定和文件,發覺我說的一點也沒錯,雷射切割機能玩的比我想的還多。目前同學們大多只用到切割/切穿(cut through)的功能,卻忽略了蝕刻/雕刻(engrave)的好玩之處,二者其實最大差異是雷射功率與速度的操作,切割就是想盡辦法把功率/速度調到最大、把材料切斷,而蝕刻卻是想辦法用各種不同的功率/速度設定、刻出深淺不一的痕跡,可以用來雕刻、甚至切出非直角斷面!此外,我們還有一些有趣的小周邊沒有買,例如可以雕刻圓柱形物體(如玻璃杯)的旋轉軸,如果有的話,應用的範圍就更廣了。

上述這些玩法靠添加周邊或更動設定就可以搞定。另外還有一個可能性,就是取得切割機的通訊協定,然後自己寫程式控制,如此一來更是海闊天空!唯一問題就是看看通訊協定是否可以從廠商方面取得、或者要來硬的(hack)而已。

相關網站:LaserPro Mercury 雷射切割機詳細資料雷射雕刻機應用適用於雷射雕刻/切割之材料

SonyEricsson BT Remote Control

原來 SE 也發行了這樣的小軟體~ Sony Ericsson Bluetooth Remote Control 讓你利用手機按鍵遙控電腦,有 PC/Mac 版,可惜 T610 不在支援範圍,殘念~ 支援手機系列包括:K600、K700、K750、S700、W600、Z520、Z800。

VR參考資料

這幾天在補充VR課程講義時,增補了一些不錯的資料:
  • A Critical History of Computer Graphics and Animation:由 Wayne Carlson 教授 (Ohio State Univ.) 整理的電腦繪圖與動畫重要歷史,用作他的課程輔助資料。雖然他謙稱還不夠完善,但卻已經是我看過最完整的歷史,其內容著重於設計與應用,並非從 CS 角度出發。
  • Haptic Issues for Virtual Manipulation:談空間中利用觸覺為基礎的虛擬操作,是任職於微軟研究中心的 Ken Hinckley 的博士論文(1996)。